martes, 27 de octubre de 2009

equipamiento

EQUIPAMIENTO

Dark Orbit dispone de un extenso abanico de armas, generadores y extras. Esto nos permite personalizar la equipación de nuestra nave de forma que se adapte a nuestras necesidades. Para modificar el equipamiento de la nave tenemos que acudir a la sección EQUIPAMIENTO, la cual tiene un aspecto similar a la imagen inferior:




Los botones destacados con un recuadro rojo son los botones de configuración. Mediante estos botones podemos acceder a las diferentes configuraciones de nuestra nave para poder adaptarlas a nuestro gusto.

Los botones destacados con un recuadro verde sirven para cambiar la vista de la nave / vants. Esto nos permite modificar alternativamente la equipación de nuestra nave y nuestros vants.

Como vemos, nuestra nave permite gestionar dos posibles configuraciones. Esto nos permite, por ejemplo, disponer de una configuración para cazar alienígenas (que dispondrá de mucha potencia de fuego y escudos) y otra para volver a la base (que dispondrá de muchos generadores de velocidad y escudos para poder huir con seguridad). Siempre estará una de las dos configuraciones activas. Podrás reconocer la configuración activa porque tendrá una luz amarilla parpadeante a su izquierda.

Para adaptar las dos configuraciones tenemos que seguir los siguientes pasos:

-
Primero activamos la configuración que deseemos modificar seleccionándola con el ratón.
-Después retiramos el equipamiento que no vayamos a utilizar para guardarlo en el almacen.
-Para terminar cargamos en la nave el equipamiento deseado.

Para equipar / desequipar algún elemento en nuestra nave, lo seleccionamos con el ratón. Tras seleccionar el elemento, aparecerá una ventana que nos permitirá montar el elemento en la nave, almacenarlo en el almacen, repararlo (opción para reparar los vants cuando están dañados) o venderlo. Si no queremos realizar ninguna de estas acciones basta con que pulsemos con el botón en forma de aspa que está en la esquina superior derecha de la ventana para cerrar la ventana.

A continuación se muestra un ejemplo de estas ventanas para que puedas hacerte una idea de su funcionamiento.



También podemos vender equipamiento que sepamos que no vamos a utilizar más, eso sí, el precio de venta es la mitad del precio de compra y, aunque el artículo sea élite, únicamente recibiremos créditos por su venta. La opción de vender no puede deshacerse, por lo que piénsalo muy bien antes de vender una pieza de tu equipamiento, luego no vale arrepentirse.



Desde esta sección podemos también configurar el extra CPU de compra automática de munición. Una vez que tienes este extra en tu poder, si lo seleccionas con el ratón, observarás que aparece una ventana ligeramente diferente a la que aparece cuando seleccionas cualquier otro extra o equipamiento.



La parte inferior que diferencia esta ventana del resto es la que permite que puedas configurar el extra para indicarle qué tipo de munición deseas que compre. Para modificar el tipo de munición que se comprará de forma automática solo tienes que seleccionar con el ratón el botón correspondiente a la munición deseada (en el caso de la imagen superior, la munición que se comprará automáticamente será la DMG x1).

Solo se puede elegir un tipo de munición, y dado que solo se puede equipar un extra de cada tipo, tendrás que decidir, en función de la misión que vayas a realizar, el tipo de munición vas a utilizar para configurar correctamente el extra.

Aunque parezca redundante, se advierte que el extra solo funcionará cuando esté equipado en la nave, por lo que mientras no esté equipado, la configuración que tenga el extra es irrelevante.

vants

Vants

Los vants, o drones, son unas pequeñas naves teledirigidas que vuelan junto a la nave. La utilidad que tienen estas navecitas es que te permiten mejorar las prestaciones de tu nave, pues puedes equiparlas con armas, escudos o extras. Lo único que no puedes equipar en un vant son los generadores de motor, ya que estos únicamente pueden ir montados en la nave.

Los vants que compres aparecerán siempre junto a la nave. No hay ninguna opción que permita dejarlos en el hangar.
En el juego puedes encontrar dos tipos de vants:

-
FLAX: es un vant básico, solo dispone de un hueco para equipación. No obstante se puede comprar por créditos, por lo que es la opción asequible.
-IRIS: es el mejor vant. Dispone de dos huecos para equipación. Es el elemento más valorado de todo el juego. Para poder adquirirlo necesitarás uridium. Por lo que te llevará más tiempo conseguir 8 iris para tu nave.

Tu nave no puede controlar más de 8 vants en total, sin importar el tipo, por lo que en cuanto tu nave tenga un total de 8 vants el propio juego te impedirá adquirir más.

Los vants tienen la capacidad de recibir experiencia, pero la reciben de una forma diferente a la de los jugadores. Los vants solo reciben experiencia cuando destruyes enemigos, ya sean alienígenas o naves. Además, la experiencia que reciben depende de la nave que estés utilizando. A continuación se muestran unas tablas que indican la experiencia que reciben tus vants en función de la nave que estés utilizando:



Cuando tu vant consigue suficiente experiencia sube de nivel. Esto mejora las prestaciones del vant, de forma que, por cada nivel que suba, potenciará las armas que tenga equipadas en un 2% y los escudos en un 4%. Un vant nunca podrá tener un nivel superior al 6.


Los vants no se dañan cuando te están atacando, pero si cuando destruyen tu nave. Cada vez que destruyan tu nave el porcentaje de daños de cada vant crecerá en un 2.5%. Si este porcentaje de daños llega a 100, el vant explotará y lo perderás. Esta pérdida afecta únicamente al vant, los elementos que tuviese equipados aparecerán en tu hangar.
La opción para evitar la pérdida de tus vants es repararlos. Al repararlos su daño se reduce a 0, pero en el proceso perderán también un nivel. La reparación normalmente nos costará 500 uridium por vant a reparar, independientemente del daño, por lo que es aconsejable repararlos únicamente cuando el porcentaje de daños sea elevado.

extras


Extras

Los extras son la parte de la equipación de tu nave destinada a hacerte la vida más fácil. La capacidad para cargar extras en una nave básica (sin vants) es muy limitada, por lo que tendrás que elegir cuidadosamente qué extras vas a equipar.

Otra limitación de los extras es que solo puedes equipar un extra de cada tipo. No intentes poner, por ejemplo, un robot de reparación en tu nave y otro en un vant porque no te va a dejar.

El uso y adquisición de extras se explica mas adelante en el tema de Interfaz del juego, ventana Hangar

NAVES

Naves


¿
Como adquiero una nave?

- Cómprela en el hangar (Créditos para una nave normal, Uridium para una nave Elite).



- Subasta en la tienda (solo naves Elite con créditos).



¿Puedo ser dueño de varias naves?

-No. Si usted compra una nave esta reemplaza la que tenia.
-Esto significa que se puede solo tener y controlar una nave a la vez.

¿Que pasa si me compro otra nave?

El equipamiento (armas, munición, Generadores y extras) quedaran donde están cambiando de nave. Tomando en cuenta de las posibilidades de la nave que se adquiera, o sea una nave pequeña no tendrá espacio para todos los láseres, en este caso lo demás se queda en el hangar hasta que usted tenga una nave donde tenga suficiente espacio.

¿Puedo vender o subastar mi nave?

-¡NO!


¿Como puedo reparar mi nave en el espacio?

Siempre cuando su nave no tenga cero puntos de vida (PV), usted podrá reparar su nave en el mapa utilizando un robot de reparación:
-Estos pueden ser adquiridos bajo la sección de extras en el hangar (créditos serán utilizados para los estándar y Uridium para los de elite).
-Podrá también conseguirlos en la subasta (Solo el modelo de elite por Créditos).
Una vez comprado el robot de reparación permanecerá en su cuenta hasta que usted adquiera otro.

El robot puede ser utilizado sin límite.

¿Cómo funciona el robot de reparación?

-Tiene que ser activado en la sección de extras estando en el espacio. El robot reparar su nave hasta que tenga la máxima cantidad de PV. Este proceso debe ser repetido cada vez que usted tenga que reparar su nave.

-Si usted mueve su nave o es atacado, el robot dejara de reparar hasta que usted elija reparar nuevamente en la sección de extras.

¿Que es el CPU de reparación auto?

-Este CPU hace que el robot pueda reparar de forma automática mientras usted este quieto, el robot aparece en un par de segundos de usted no hacer ningún movimiento.

¿Qué pasa si mi nave tiene 0 de PV?

Si su nave está completamente destruida no podrá estar en el espacio y tendrá que comprar una nueva o reparar en la página principal del juego.

Las opciones son:

-Reparar la nave a un costo de 500 Uridium (no recomendado para la Phoenix Starjet, esta nave es gratuita).



-Compre una nueva nave, vea el capítulo correspondiente.

Consejo: ¡Si tiene un Phoenix Starjet, siempre compre otra nave, la misma Phoenix!

MAPAS

Mapas


Expliquemos el sistema de mapas del juego


Aqui tenemos el sistema basico de mapas en la imagen 1, conocidos como los mapas bajos, son los mapas basicos de cada empresa, 1-X para MMO, 2-X para EIC, y 3-X para VRU.

los mapas 4-X son mapas de batalla, no pertenecen a ninguna empresa, y los portales en estos mapas no funcionaran si estas atacando o siendo atacado por alguien

[imagen 1]


En la imagen 2, vemos los mapas altos, a ellos se llega a traves de los mapas de batalla 4-1, 4-2 y 4-3 (desde su portal de salto central) hasta el mapa de batalla por excelencia: 4-4. desde 4-4 se puede acceder a los mapas X-5, X-6, X-7 y X-8 de cada empresa (recordando el nivel necesario del usuario para acceder a cada mapa). Desde X-5 tambien se puede acceder ademas al mapa 4-5, un mapa de batalla llenos de aliens boss y Ubër (aliens 8 veces mas fuertes que sus homonimos normales)

[imagen 2]

rangos

Rangos

El valor absoluto de los rangos se calcula para todos los usuarios activos de las últimas cuatro semanas. Esto se hace mediante esta fórmula matematica:

El alcanzar una puntuación de rango no garantiza alcanzar dicho rango, las puntuaciones son relativas, y hay que tener en cuenta que no se es el unico piloto que aumenta sus puntos de rango, ya que los rangos son un ranking, y para alcanzar un rango superior, debes superar a otros jugadores.

(entendamos aqui que los simbolos: + Suma, - Resta, * Multiplica, / Divide)

+ Puntos de experiencia / 100,000
+ Puntos de honor / 100
+ Nivel * 100
+ Días después del registro * 6
+ Tipo de nave propia
(Phoenix = 1, ..., Goliat = 10) * 1000
(+ Aliens destruidos en el antiguo sistema / 2
+ Enemigos muertos en el antiguo sistema * 3)
+ Destrucciones de enemigos segun el tipo de nave * 3
(Phoenix = 1, Yamato = 2, Leonov = 4, Defcom = 6, Libertador = 8, Piranha = 10, Nostromo = 12, Bigboy = 14, Vengeance = 16, Goliath = 20)
+ Nuevas destrucciones de aliens segun tipo / 2
(Bosss * 4, Ubër * 8)
(Streuner = 1, Lordakia = 1, Saimon = 2, Mordon = 2, StreuneR = 2, Sibelonit = 3, Kristallin = 3, Devolarium = 4, Sibelon = 5, Lordakium = 6, Kristallon = 8, Cubikon = 10)
+ Misiones terminadas * 100
- Destrucción de miembros de propia empresa * 100
- Destrucción a través de enemigos * 4
- Destrucción en radiación * 8
- Destrucción Phoenixs de otras empresas * 2



Estos son los rangos existentes:

ALIENS

El universo de Dark Orbit no solo está plagado de jugadores con ganas de pasarlo bien, también existen varias razas de alienígenas que intentarán que el juego sea más entretenido si cabe.

En la lista de alienígenas que aparecen a continuación verás que hay un apartado llamado “Recompensa”. Este apartado indica lo que te va a dar el alienígena cuando lo hayas destruido. En gris se destaca la recompensa que se te entrega nada más destruir al alienígena, el resto de la recompensa aparece en el juego en forma de cargo box o caja de recursos, la cual puede ser recogida por cualquier jugador, aunque le corresponde a quien haya destruido el alien.





ALIENS

Te voy ha hablar y explicar los aliens y sus funciones:





Ademas de estos aliens de la lista, existen los Boss y Über, estos aliens son aliens con fuerza y poder multiplicados, al igual que las recompensas que conceden sus destrucciones.

Los boss: Son aliens con todas las cualidades del alien original, multiplicado por 4

Los Über: Son aliens con todas las cualidades del alien original, multiplicado por 8
Acontinuacion voy a hablar de un tema muy interensante que es muy importante para todos los jugadores, cuando se enfrenten a su galaxi gates.

Galaxy Gates





¿Qué me aporta el materializador de puertas galáxicas?

Con ayuda del materializador puedes contruir 4 puertas de teleportación nuevas y saltar a galaxias desconocidas.


¿Qué me espera en estas galaxias?

Cuando hayas construido una puerta puedes saltar a la galaxia que se esconde detrás de la puerta y enfrentarte allí al desafío. Si superas todos los desafíos de una galaxia, te esperan sustanciosos premios.


¿Puedo utilizar una puerta más de una vez?

No, una vez que hayas usado una puerta, debes volver a construir esta puerta para volver a la galaxia. Las otras puertas incompletas permanecen inalteradas.


¿Puedo regresar de un salto de una de las cuatro galaxias?
Sí, despues de una ola de aliens, aparecen dos portales: uno de ellos te lleva de regreso a base.


¿Qué pasa si ya tengo una parte de una puerta?
Si ya tienes una parte de una puerta, no la puedes perder. Puedes reunir hasta 5 partes de puertas repetidas y utilizarlas como multiplicador en el materializador.
Según el número de partes repetidas de la puerta que tengas, recibes:
  • 1 parte de la puerta: el doble
  • 2 partes de la puerta: el triple
  • 3 partes de la puerta: el cuádruple
  • 4 partes de la puerta: el quíntuple
  • 5 partes de la puerta: el séxtuple
Si has reunido 5 partes repetidas de la puerta, la próxima vez que utilices el materializador ganas seis veces el valor indicado.


¿Puedo reunir más de 5 partes como multiplicador?

No, cuando hayas duplicado las 5 partes, se utilizarán de forma automática como multiplicador la próxima vez que utilices el materializador.


¿Qué pasa cuando llego a una parte de una puerta al usar un multiplicador?
En ese caso recibes solo una nueva parte para la puerta. No recibes el doble de partes. Si utilizas uno de los 5 multiplicadores de partes de la puerta y para la puerta necesitas solo 2 partes, recibes el resto como munición o bono.


¿Sólo puedo ganar partes de la puerta?

No, además de las partes de la puerta puedes ganar lo siguiente:
  • Todos los tipos de municiones laser élite (entre 20 -240 disparos)
  • Misiles y minas élite (entre 2 y 12 piezas)
  • bonos de reparación
  • Xenomita (entre 5-7 piezas)
  • Extra HitPoints
¿Qué pasa cuando tengo la cámara de munición al completo?
Recibes igualmente la munición. La recibes igualmente tengas espacio o no.


¿Cuánto cuesta materialisarse?
Materialisarse cuesta 100 uridium. Por materialisarte recibes o una parte de una puerta o al menos un premio por el valor de 100 uridium o más.
Asímismo, puedes luchar por energía extra, así no tendrás que pagar nada por utilizar el materializador.

¿Qué son los Extra HitPoints?
Son puntos de vida extra. Puedes hasta doblar los puntos de vida base de tu nave. Los HitPoints son mermados por los ataques y no se reparan con repairbot.


¿Puedo escoger cuando canjear un bono de reparación?
El bono se utiliza para tu siguiente reparación de tu nave o de un Vant. No puedes decidir si lo utilizas o no.


Soy Premium, ¿se deduce igualmente para la reparación de mi nave un bono?
Como la reparación de tu nave es gratis, no se te deduce ningún bono por la reparación de tu nave.

Premios de las diferentes puertas de Galaxy Gates:

Estos son los premios por terminar con exito las oleadas de aliens de las puertas de la Galaxy Gates

PUERTA ALFA (A)

+ 4,000,000 Experiencia
+ 100,000 Honor
+ 20,000 Municion Dmg X-4
+ 20,000 Uridium


PUERTA BETA (B)

+ 8,000,000 Experiencia
+ 200,000 Honor
+ 40,000 Municion Dmg X-4
+ 40,000 Uridium


PUERTA GAMMA (Y)

+ 12,000,000 Experiencia
+ 300,000 Honor
+ 60,000 Municion Dmg X-4
+ 60,000 Uridium


PUERTA DELTA

+ 9,000,000 Experiencia
+ 225,000 Honor
+ 45,000 Municion Dmg X-4
+ 45,000 Uridium

+ 5 bonos de reparación
+ 450 xenomit

Orden y número de alienígenas de las Galaxy Gates Alfa, Beta y Gamma

40-streuner
40-lordakias
40-mordones
80-saimonitos
20-devolarium
80-kristalines
20-sibelones
80-sibelonitas
16-kristalones
30-protegit

™ŦλĢΔŦΣNIX™[©ØŁ]

ese soy yo, ™ŦλĢΔŦΣNIX™[©ØŁ],
en el juego multijugador con mas personas en el, el cuel se llama dark orbit, le voy hablar de mi, de experiencias de dark y sobre consultas y ayudas que ustedes puedan nesesitar. mi estadistica esta en la siguiente:
™ŦλĢΔŦΣNIX™[©ØŁ]:
Tu posición actual en la clasificación es la 454.
Has conseguido 397.953.076 puntos de experiencia y 2.555.605 puntos de honor.

Tu nivel actual es el 17.

Has destruido 4.526 naves y eliminado a 58.392alienígenas.

Tu clan LOS FULL LATINOAMERICANOS!CUIDADO!!! [мєχ] se encuentra en la posición 105 de la clasificación del clan.

І†¹